根据广东省玩具协会估算,2025年,中国潮玩市场规模达到约879.7亿元,同比增长21%。
增长背后是潮玩市场逻辑的转变:情绪价值成为核心驱动力。
当搪胶毛绒公仔在全球范围引爆购买热潮,当春晚吉祥物在社交媒体掀起热烈讨论,这些现象无不显示出:情绪激发的商业能量,持续推高规模天花板。
中国社会科学院社会学研究所的调查显示,在性价比之外,75.3%的受访者正在把"让自己心情愉悦"列为消费决策的重要因素。
科尔尼的分析也指出,中国消费品市场的竞争逻辑,正从以价格和实用为核心,加速转向以内容和兴趣为核心的"卖意义、卖情绪价值"。
当情绪主导和引领着市场流向,也直接牵动着消费场景的变化——越来越多潮玩产品融入“身边”,从办公桌、通勤、到穿搭OOTD等日常生活场景。
总有品牌先人一步捕捉到市场暗流。
3月初,北京、深圳、广州、无锡等城市商圈的户外大屏,闪现出一只黑猩猩形象,他双手抱胸、脸上自带“神秘笑容”。
这是「SMIRKIAN笑猩」进行的一场没有声音的首秀。该IP由「北京你好豆文化」开发,核心定位是瞄准职场人的情绪潮玩IP。
SMIRKIAN「笑猩」剧照
在“情绪陪伴”为主旋律的市场竞争下,「SMIRKIAN笑猩」如何命中情绪密码?「SMIRKIAN笑猩」品牌总监龙浩冉给出了他们的答案。
从“情绪接口”到 “桌面哲学”的精神创造
团队何以切入潮玩赛道?创造SMIRKIAN笑猩,你们是如何构思“情绪表达”的?
「SMIRKIAN笑猩」的公司主体是北京你好豆文化,成立于2019年。团队主创成员大多来自艺术设计、IP运营、创意策划和大消费领域,以用户和IP运营见长。
公司在初创之际,实质上已经进入了IP孵化赛道,但当时的业务核心更多在于产品IP的孵化和运营。
早年我们帮助国内头部豆浆粉品牌龙王豆浆创作了“豆仔Beannie”和“豆仔一家人”IP,运用各种场景的推广和用户链接。
真正把“情绪价值”作为核心方法论,是在2024年末,团队开始系统性梳理职场人群的情绪断层与自我表达缺口,并启动「SMIRKIAN笑猩」的IP人格建构。
“坐姿”和“大笑”本身就是一种“肢体情绪”“情态情绪”,消解生活的乏味、玩世不恭的态度。这种设计简单而直白,也更容易抓情绪点。
经过一年多的反复打磨和用户测试,「SMIRKIAN笑猩」终于在2026年3月正式亮相。
SMIRKIAN「笑猩」产品
在介绍中,SMIRKIAN提到了“反英雄主义”。这个核心定位是从何而来,又如何萌生?
「SMIRKIAN笑猩」这个IP的诞生,背后其实有一个很特别的“故事”。故事源于一次深夜加班后的集体崩溃——团队成员在会议室地板上瘫坐,有人突然指着投影仪里自己疲惫扭曲的身影笑出声:“这不就是一只强撑笑脸的猩猩吗?”
那一刻,「SMIRKIAN笑猩」的形象雏形骤然浮现:它不完美、不伟岸,却真实得让人心安。它用咧到耳根的夸张笑容,包裹没有说出口的疲惫;用厚实的脊背,承载KPI与房贷的重量。
“反英雄”的IP内核也由此确立。SMIRKIAN也曾像我们每个人一样,在生活的丛林里跌倒、被误解,每个人不是超级英雄,但也有坚韧的一面。
即便摔得四脚朝天,它也不会懊恼,而是会呈现一种“躺在草地上看着白云,保持大笑”的姿态。这个笑,不是对困境的逃避,而是一种精神象征。
这个故事奠定了我们IP的世界观基石:“坐下”与“大笑”。“坐下”是一种姿态,意味着不逃离真实处境,保持内在的安稳;“大笑”是一种选择,一种用幽默拿回情绪主导权。
SMIRKIAN「笑猩」剧照
SMIRKIAN进入市场,第一步是营销和内容。这是否意味着,内容先行的IP路线?IP内容的扩展计划是怎样的?
内容先行正是「SMIRKIAN笑猩」的入场逻辑——这也是我们的首支TVC《我是笑猩》,选择春节开工后首周上线,用户外形式和大家见面的一个原因。新年开工首个工作周,是职场人从松弛回归紧绷的“心理戒断期”,情绪压力值重新攀升,是最佳的“情绪时刻”。
在这个节点,所有人都希望得到调整或缓解,「SMIRKIAN笑猩」希望做的不是“加油打气”增加负担,而是提供一个“情绪暂停键”,让用户在大街上瞥见它咧嘴大笑时,会心一笑。
这是第一步,后续围绕「SMIRKIAN笑猩」“情绪暂停键”的理念,聚焦职场场景,延展一系列漫剧短片。用微缩的职场切片呈现职场人的真实困境,反照「SMIRKIAN笑猩」的搭子功用——它不提解决方案,不讲大道理,只是安静的陪伴,却能在笑声中帮你开心应对。
SMIRKIAN「笑猩」漫剧
产品规划:潮玩市场已有许多巨头,SMIRKIAN「笑猩」如何切入“职场情绪”细分赛道?首弹产品是什么形态?什么渠道,什么时间首发?
职场是当代年轻人情绪压力最集中、最恒定的场景。但目前市面上,缺少能真正平等对话、甚至“一起吐槽”的伙伴。
「SMIRKIAN笑猩」的核心功能是“情绪搭子”,它把职场荒诞翻译成内部段子,把压力转化为会心一笑的表情。这是一个未被真正理解和满足的市场。
首弹产品是单款坐姿手办「SMIRKIAN笑猩」,现在已经上市,目前主要在旗舰店铺限量发售。
线下销售前期将以渠道代售为主,后续将陆续启动授权、城市快闪。消费场景定义为职场人的“桌面摆件”。它的复购驱动,主要来自情感依赖和场景延伸,而非盲盒的“惊喜”机制。
SMIRKIAN「笑猩」海报
在潮玩下半场,竞争的关键或许不再是设计多么炫酷,或系列多么庞大,而在于能否成为一个时代情绪的“容器”和“翻译器”。
「SMIRKIAN笑猩」用一抹“神秘微笑”,尝试锚定职场这片情绪蓝海。它卖的不仅是一个玩偶,更是一套关于“在压力下如何自处”的现代生活哲学:停下内耗(坐下),用幽默保持清醒(大笑)。
当无数个“笑猩”驻扎在城市的格子间里,它或许正预示着,潮玩作为一种“精神消费品”,已经真正到来。